Darius รายละเอียดสกิล

Hemorrhage
Darius มีเทคนิคการโจมตีที่ดี เขาเล็งโจมตีไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู ทำให้ศัตรูเลือดออก สามารถซ้อนทับได้ถึง 5 ครั้ง เมื่อศัตรูได้รับผลของ Hemorrhage ซ้อนทับจนสูงสุด จะทำให้ Darius ได้รับผลของ Noxian Might ที่ช่วยให้เขาสร้างความเสียหายได้อย่างมากมาย

Darius ยกขวานขึ้นและหมุนกวาดรอบตัวเขาเป็นวงกลม ศัตรูที่โดนใบมีดจะได้รับความเสียหายมากกว่าศัตรูที่โดนด้ามจับ Darius จะได้รับผลฮีลตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนใบมีด
หลังจากผ่านไปชั่วขณะหนึ่ง Darius จะยกขวานหมุนกวาดรอบตัวเขา โจมตีศัตรูศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง ศัตรูที่โดนใบมีดจะได้รับความเสียหายกายภาพ 40/70/100/130/160 (+0) หน่วย ศัตรูที่โดนด้ามจับจะได้รับความเสียหายเพียง 35% (ไม่ติดแต้มสะสม Hemorrhage)

Darius ฮีลเป็นจำนวน 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของเขา ต่อแชมเปี้ยนที่โดนใบมีด (สูงสุด: 36%)
การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะเล็งไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู พวกเขาจะเลือดไหลและถูกสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่
การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Darius จะสร้างความเสียหายกายภาพ 0 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 90% เป็นเวลา 1 วินาที

Crippling Strike จะฟื้นฟูมานาที่ใช้ไปกลับคืนมาทั้งหมดและได้รับคูลดาวน์กลับคืนมา 50% หากมันสังหารเป้าหมายได้
Darius เสริมความแข็งแกร่งให้กับขวานของเขา ทำให้ความเสียหายกายภาพของเขาไม่ถูกลดจากค่าเกราะบางส่วนของเป้าหมาย เมื่อกดใช้ Darius จะดึงศัตรูที่อยู่ด้านหน้าเข้ามาหาด้วยขวานของเขา

Passive: Darius ได้รับค่าเจาะเกราะ 10/15/20/25/30%
Active: ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ด้านหน้าของ Darius เข้ามา และสโลว์พวกเขา 40% เป็นเวลา 1 วินาที
Darius กระโดดฟันจุดตายของแชมเปี้ยนศัตรูสร้างความเสียหายจริง ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนแต้มสะสมของ Hemorrhage บนเป้าหมาย ถ้าหาก Noxian Guillotine สังหารเป้าหมายได้ คูลดาวน์จะถูกรีเฟรชกลับมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง
กระโดดฟันจุดตายของแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายจริง 100/200/300 (+0) หน่วย ทุก ๆ แต้มสะสมของ Hemorrhage บนเป้าหมาย จะเพิ่มความเสียหายให้กับ Noxian Guillotine 20%

ความเสียหายสูงสุด: 0
ถ้าหาก Noxian Guillotine สังหารเป้าหมายได้ มันจะสามารถร่ายได้อีกครั้งโดยไม่ต้องใช้มานา ภายในช่วงเวลา 20 วินาที
ที่สกิลเลเวล 3 Noxian Guillotine จะปลดล็อคเอฟเฟกต์ – คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อใช้สังหารและไม่ต้องใช้มานาในการร่าย